Les Ogres de Theodonis
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équipe A Elfes noirs - chaos

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Message  Le Grelot Dim 3 Jan - 7:54

Luc, Guigs, développez ici ^^
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Message  Niklaus Lun 4 Jan - 5:48

Bon... je vais pas poster là sans y réfléchir une liste top moumoute de 749 pts 3/4 mais je peux déjà confirmer ma présence à l'évènement (quoi ?! c'est déjà pas mal !!)

A priori, comme ça, au dépourvu, je verrai bien :
- 1 hydre (175 PTS) : moins cher que 2 balistes (et moins aléatoire) + terreur + flammes + regen + F5/E5/PV5
- 2x5 cavaliers noirs (2x110 PTS)
- 5 ombres (80 PTS)
- 1 assassin (140 PTS) : fléau des hommes + étoiles de lacération
- 1 sorcière L1 (125 PTS) : anneau de hotek ou PAM

J'optimiserai encore tout ça, histoire de pas gaspiller le moindre point...
Avantage : "less is best", pas de bannière sac à points ni de combos bizarres
Le seul hic : j'ai que 18 figouzes au total (20 en comptant les 2 maîtres des bêtes de l'hydre)
2e solution : je gicle la sorcière et je passe les ombres à 10 ou 12... (à voir mais plus de protection magique)
3e solution : je gicle l'assassin (dommage !) et je renforce les ombres ou je prend un régiment de base supplémentaire

4e solution : je gicle la sorcière et je prend un dynaste avec l'exécutrice (3x tir F5 touchant sur 2+) + abraxas - ça me donne une petite protection magique, un régiment d'ombre un peu plus méchant et toute mon armée en tiraileurs et/ou super mobile (sauf l'hydre)
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Message  Le Grelot Lun 4 Jan - 6:42

voilà mon avis :

tout d abord : l'hydre est un tirailleur qui trace dans les forets à 12 pas Smile

la sorciére est inutile et un maitre monté avec anneau de hotek et abraxas + une arbaléte et une lance de cavalerie serait mieux Smile (pour suivre les chevaliers du chaos planqué dans une unité de cavalerie légère)

en plus ca te peréet de renforcer tes ombres...

l'assassin vous sera utile contre les chars et les autres chevaliers du chaos...

c'etqit mon avis Smile
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Message  Niklaus Lun 4 Jan - 21:44

Voilà, après une plus ample réflexion, la liste que je propose à 750 pts :
- 1 hydre - 175 PTS
- 5 cavaliers noirs (musicien) - 117 PTS
- 9 ombres (arme à 2 mains) - 162 PTS + 1 assassin (arme add. + étoiles + fléau des hommes ) - 151 PTS

Avec les 145 PTS restants, 2 possibilités (perso à inclure dans les ombres) :
- sorcière niv.1 OU maître full équiped (armure lourde, bouclier, arme lourde, cape en peau de couille de dragon des mers, arbalète, etc.)
Objets magiques : anneau des ténèbres (CT/2 pour tirer sur l'unité + CC/2 contre le perso)
OU anneau de hotek (fiasco sur double) et oeil de guidance (relancer les tirs ratés de l'unité 1x par partie)
OU exécutrice (3x tirs F4 touchent sur 2+) + abraxas (R. à la magie - 1)
Je pense que les 3 combos d'objets sont bonnes et utiles -, il faudra juste faire un choix judicieux... C'est pour ça que j'ai besoin de votre avis éclairé... humm... Question

Pour ce qui est de la tactique, si je prends l'anneau des ténèbres, on planque toute l'armée et le chaos derrière les ombres et on fonce (option gros frénétique décérébré) et l'adversaire n'aura le choix que de tirer sur les ombres avec un malus de -1000 ou descendre l'hydre (bon courage mec!) avant de se prendre le chaos sur la pastèque Twisted Evil. L'avantage c'est que le plan est simple et (bien) lourd : c'est mieux cheers.
Seul point négatif : les ombres, c'est pas ce qu'il y a de plus rapide... Pourquoi pas alors 2 régiments de cavaliers noirs pour faire écran (avec anneau des ténèbres, ce qui permettrait au Véritable de prendre une unité spéciale supplémentaire -si nécessaire-) ???? Qu'est-ce qu'il en pense le semi-rigide ???

Pour en revenir au perso, je penche plutôt pour une sorcière niv.1 avec soit anneau de hotek + oeil de guidance (mais je dois faire sauter le musicos des cavaliers), soit anneau des ténèbres. J'hésite encore sur l'objet...


Dernière édition par Niklaus le Lun 4 Jan - 23:29, édité 4 fois
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Message  Niklaus Lun 4 Jan - 21:54

Le Grelot a écrit:tout d abord : l'hydre est un tirailleur qui trace dans les forets à 12 pas Smile

Petite remarque au passage pour notre nuage rose, j'ai eu beau regarder dans le livre d'armée et le livre de règles, j'ai vu écrit nul part que l'hydre pouvait tracer de 12ps sans malus à travers une forêt... Alors ? Info ou intox, cher Président ? Shocked
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Message  Goupil Mar 5 Jan - 0:19

intox, mais bon la conclusion est la bonne:p

en fait l'hydre a la regle : maitre des betes et non tirailleur.
et dans la regle maitre des betes y a entre autre une partie de la regle tirailleur pour ce qui concrne les deplacments.
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Message  Le véritable Ven 8 Jan - 20:35

avec magie et sans trop de truc a peindre

Liste d'armée hordes du chaos "tournoi 750" : 750 points

  • héros

    • 1 Sorcier du Chaos (190pts) :

      • coût : 1x85pts = 85pts
      • règles spéciales : La volonté du chaos;L'oeil des dieux;
      • équipement de base : Arme de base;Armure du Chaos;
      • équipement/options : Niveau 2(35pts); Marque de Slaanesh(5pts); Monture de slaanesh(25pts);
      • objets magiques : Bouclier enchanté (15pts); Lame de morsure (5pts); cri tonitruant (20pts);

  • unité de base

    • 10 Maraudeurs du Chaos (40pts) :

      • coût : 10x4pts = 40pts
      • règles spéciales : La volonté du chaos;
      • équipement de base : Arme de Base;

  • unité spéciale

    • 5 Chevaliers du Chaos (260pts) :

      • coût : 5x40pts = 200pts
      • règles spéciales : La volonté du chaos;Peur;
      • équipement de base : Arme ensorcelée;Armure du Chaos;Bouclier;Destrier du Chaos caparaçonné;
      • équipement/options : Marque de Nurgle(30pts); Musicien(10pts); Porte-étendard(20pts);

    • 5 Chevaliers du Chaos (260pts) :

      • coût : 5x40pts = 200pts
      • règles spéciales : La volonté du chaos;Peur;
      • équipement de base : Arme ensorcelée;Armure du Chaos;Bouclier;Destrier du Chaos caparaçonné;
      • équipement/options : Marque de Nurgle(30pts); Musicien(10pts); Porte-étendard(20pts);


ou sans magie si anneauu de autek un truc du genre

Liste d'armée hordes du chaos "tournoi 750" : 746 points

  • héros

    • 1 Héros exalté (141pts) :

      • coût : 1x110pts = 110pts
      • règles spéciales : La volonté du chaos;L'oeil des dieux;
      • équipement de base : Arme de base ;Armure du Chaos;
      • équipement/options : Bouclier(5pts); Marque de Slaanesh(5pts); Destrier du Chaos caparaçonné(16pts);
      • objets magiques : Lame de morsure (5pts);

  • unité de base

    • 5 Cavalier Maraudeurs (85pts) :

      • coût : 5x13pts = 65pts
      • règles spéciales : Cavalerie légère;La volonté du chaos;Seigneurs des chevaux;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Fléau(10pts); Marque de Slaanesh(10pts);

  • unité spéciale

    • 5 Chevaliers du Chaos (260pts) :

      • coût : 5x40pts = 200pts
      • règles spéciales : La volonté du chaos;Peur;
      • équipement de base : Arme ensorcelée;Armure du Chaos;Bouclier;Destrier du Chaos caparaçonné;
      • équipement/options : Marque de Nurgle(30pts); Musicien(10pts); Porte-étendard(20pts);

    • 5 Chevaliers du Chaos (260pts) :

      • coût : 5x40pts = 200pts
      • règles spéciales : La volonté du chaos;Peur;
      • équipement de base : Arme ensorcelée;Armure du Chaos;Bouclier;Destrier du Chaos caparaçonné;
      • équipement/options : Marque de Nurgle(30pts); Musicien(10pts); Porte-étendard(20pts);
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Message  Le Kinderfresser Ven 8 Jan - 22:46

Dans la série "j'insiste": BOOOUH, tu as deux marques de dieux différents! Honte! Grosbillisme outré! Crotte! Optimisation laide et anti backgroundesque!

Beurk. Cool
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Message  Niklaus Dim 10 Jan - 22:08

Voici ma liste définitive :
- 1 sorcière anti-magie (anneau de hotek + PAM) montée + 6 cavaliers noirs (musicos)
- 7 ombres avec arme additionnelle + assassin (étoiles + fléeau des hommes)
- 1 hydre
Reste 4 points à écluser (si besoin)

Liste d'armée elfes noirs "Tournoi BA Metz 2*750pts" : 746 points

  • héros

    • 1 Sorcière (162pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Sorcellerie Druchii;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Coursier noir(12pts);
      • objets magiques : Anneau d'hotek (25pts); Parchemin de dissipation (25pts);

    • 1 Assassin (151pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Déploiment Caché;Eclaireur;Khainite;Commandement;Attaque empoisonnées;Frappe toujours en premier;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Arme de base additionnelle(6pts);
      • objets magiques : Fléau des hommes (25pts); Etoile de lacération (30pts);

  • unité de base

    • 6 Cavalier noir (139pts) :

      • coût : 6x17pts = 102pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Cavalerie légère (Sans bouclier);
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Lance;
      • équipement/options : Arbalète à répétition(30pts); Musicien(7pts);

  • unité spéciale

    • 7 Ombres (119pts) :

      • coût : 7x16pts = 112pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Tirailleurs;éclaireurs;
      • équipement de base : Arme de base;Arbalète à répétition;
      • équipement/options : Arme de base additionnelle(7pts);

  • unité rare

    • 1 Hydre de guerre (175pts) :

      • coût : 1x175pts = 175pts
      • règles spéciales : Hydre : Haine éternelle;Hydre : Peau écailleuse 4+;Hydre : Grande cible;Hydre : Terreur;Hydre : Souffle enflammé;Hydre : Régénération;Hydre : Maitres des bêtes;Maitres : Haine éternelle;Maitres : Dompteurs;
      • équipement de base : 2 Maîtres des bêtes : 1 armes de base chacun;2 Maîtres des bêtes : 1 arme de dressage chacun;
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Message  Le véritable Lun 11 Jan - 7:25

Suite au differente remarque de samedi voila ce que j'ai pu sortir

j'ai de quoi faire un tank à vapeur un magicien sur disque avec cri et une unité de chevaliers qui tape

Liste d'armée hordes du chaos "tournoi" : 746 points

  • héros

    • 1 Sorcier du Chaos (175pts) :

      • coût : 1x85pts = 85pts
      • règles spéciales : La volonté du chaos;L'oeil des dieux;
      • équipement de base : Arme de base;Armure du Chaos;
      • équipement/options : Marque de Tzeentch(20pts); Monture de slaanesh(25pts);
      • objets magiques : Bouclier enchanté (15pts); Phylactère nécrotique (10pts); cri tonitruant (20pts);

  • unité de base

    • 5 Cavalier Maraudeurs (80pts) :

      • coût : 5x13pts = 65pts
      • règles spéciales : Cavalerie légère;La volonté du chaos;Seigneurs des chevaux;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Fléau(10pts); Armure légère(5pts);

  • unité spéciale

    • 5 Chevaliers du Chaos (260pts) :

      • coût : 5x40pts = 200pts
      • règles spéciales : La volonté du chaos;Peur;
      • équipement de base : Arme ensorcelée;Armure du Chaos;Bouclier;Destrier du Chaos caparaçonné;
      • équipement/options : Marque de Khorne(30pts); Musicien(10pts); Porte-étendard(20pts);

    • 3 Dragons-ogres (231pts) :

      • coût : 3x65pts = 195pts
      • règles spéciales : La volonté du chaos;Peau écailleuse (5+);Peur;Fils de l'orage;
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;
      • équipement/options : Arme lourde(36pts);
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Message  Goupil Mar 12 Jan - 16:06

liste luc envoye faut que je vois la quelle lsite guix veut de son cote.
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Message  Le véritable Mer 13 Jan - 7:24

Je prend la liste 1 avec le sorcier niveau 2 de slanesh les 10 chevaliers et les 10 maraudeurs

Luc sa te vas comme sorcier(e) ? j'avai rien avec des gros seins dsl

Assemblé avec des rabiots et peint en vitesse hier Suspect

La cape est pas brillante comme on le dirai sur la derniere photo mais je dois pas etre un pro de la photo affraid

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Message  Le Kinderfresser Mer 13 Jan - 8:18

Wouahou, dommage que t'aies été obligé de la peindre à l'arrache, parce que c'est vraiment une chouette conversion. Chapeau, à partir de rabiots divers c'est fortiche; surtout la cape en fait, bien énorme et flottante comme ça ça fait bien "magique" ^^, ou nazegoule.
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Message  Le véritable Mer 13 Jan - 8:21

elle est mieux en vrai que sur photo
mais bon apres la peinture peu etre améliorée dans le futur
j'ai du chaos a peindre j'ai du faire vite pour la sorciere elfe noir
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Message  Le Kinderfresser Mer 13 Jan - 8:30

Oui, je suppose...Dur de faire de bonnes photos.
Enfin bon, au moins t'as pas posté ça:

équipe A Elfes noirs - chaos Img49310

Cette photo m'a beaucoup fait rire, surtout que le mec analyse à mort sa peinture et son schéma, tout ça, et demande plein d'avis. Y a quand même des mecs qui doutent de rien.

Bref, pour en revenir à ta pétasse qui laisse son pq se dérouler: good work.
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Message  Le véritable Mer 13 Jan - 8:49

La je suis en train de faire le heros de slanesh sur son ver

demain soir si je l'ai fini je vous le montre il est flashy le shema va plaire au grelot a base de rose et de violet

Plus qu'a finir les 10 maraudeurs a pied (juste la couche de base pour le moment)

et sa devrai etre bon pour dimanche
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Message  Niklaus Jeu 14 Jan - 4:44

santa Noël ! cheers
Ya bon la conversion... C'est exactement ce qu'il me faut !

Sans déconner, quand tu me disais que t'allais faire une convers' à l'arrache, je m'attendais pas à ce niveau du tout !
J'ajoute donc un +2 dans le profil du Véritable sous les rubriques "Trouver rabiots cachés" et "Assemblage à la super glue" Very Happy
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Message  Le véritable Jeu 14 Jan - 7:59

OK fini le sorcier je fini le socle et je vous le poste
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Message  Le véritable Dim 17 Jan - 8:41

L'alliance elfs noirs et guerriers du chaos a fini à la 9eme place

1er partie : on a affronté l'équipe jumelle à la notre quasi la meme liste juste des ballistes et 1 sorciere a la place de l'hydre et un heros sur juggernaut a la place du sorcier de slanseh - partie cool et indécise on obtient une défaite mineure

2eme partie : on c'est tappé de l'elfs noirs et des morts vivant étérré apres s'etre bien sortie au premier tour de tir lun regiment chevaliers du chaos ce fond retourné avec le sorcier du chaos par la garde noir, on regroupe nos force et les elfs noirs diminuent la garde noir qui finira par s'éloigné du combat, avant dernier tour les courageuses ombres charges les goules pour permettre au chevaliers du chaos une charge victorieuse sur le vampire les spectres et la banshee, résultat on gagne de 500 pt grace à la charge suicide des ombres

3eme partie : on c'est fait mangé par des démons et des skavens luc commence fort avec le seul sort passé en 4 partie et tue 4 encenseur grace a vent glacial fin du 3eme tour il ne me reste que mes maraudeurs et luc résiste courageusement avec ces elfes noirs et ne donne qu'un demi regiment de cavaliers, on a bien mangé surtout moi Smile mais on a reussi a descendre l'abomination a 1pt de vie, Nicklaus a vraiment bien joué moi rien pu faire face a l'abomination et aux gros pavés de portepeste avec heros sur palanquin

4eme partie : on a cassé de l'elfs noirs et du mort vivant, la liste de nos malheureux adversaire était trop tendre et nous perdons que 3 cavaliers noirs sur la partie qui ce fini au 4eme tours

Bref journée marrante avec 2 défaites et 2 victoires nous finissions 9eme

Je posterai les photos demain
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