équipe A Elfes noirs - chaos
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Re: équipe A Elfes noirs - chaos
Bon... je vais pas poster là sans y réfléchir une liste top moumoute de 749 pts 3/4 mais je peux déjà confirmer ma présence à l'évènement (quoi ?! c'est déjà pas mal !!)
A priori, comme ça, au dépourvu, je verrai bien :
- 1 hydre (175 PTS) : moins cher que 2 balistes (et moins aléatoire) + terreur + flammes + regen + F5/E5/PV5
- 2x5 cavaliers noirs (2x110 PTS)
- 5 ombres (80 PTS)
- 1 assassin (140 PTS) : fléau des hommes + étoiles de lacération
- 1 sorcière L1 (125 PTS) : anneau de hotek ou PAM
J'optimiserai encore tout ça, histoire de pas gaspiller le moindre point...
Avantage : "less is best", pas de bannière sac à points ni de combos bizarres
Le seul hic : j'ai que 18 figouzes au total (20 en comptant les 2 maîtres des bêtes de l'hydre)
2e solution : je gicle la sorcière et je passe les ombres à 10 ou 12... (à voir mais plus de protection magique)
3e solution : je gicle l'assassin (dommage !) et je renforce les ombres ou je prend un régiment de base supplémentaire
4e solution : je gicle la sorcière et je prend un dynaste avec l'exécutrice (3x tir F5 touchant sur 2+) + abraxas - ça me donne une petite protection magique, un régiment d'ombre un peu plus méchant et toute mon armée en tiraileurs et/ou super mobile (sauf l'hydre)
A priori, comme ça, au dépourvu, je verrai bien :
- 1 hydre (175 PTS) : moins cher que 2 balistes (et moins aléatoire) + terreur + flammes + regen + F5/E5/PV5
- 2x5 cavaliers noirs (2x110 PTS)
- 5 ombres (80 PTS)
- 1 assassin (140 PTS) : fléau des hommes + étoiles de lacération
- 1 sorcière L1 (125 PTS) : anneau de hotek ou PAM
J'optimiserai encore tout ça, histoire de pas gaspiller le moindre point...
Avantage : "less is best", pas de bannière sac à points ni de combos bizarres
Le seul hic : j'ai que 18 figouzes au total (20 en comptant les 2 maîtres des bêtes de l'hydre)
2e solution : je gicle la sorcière et je passe les ombres à 10 ou 12... (à voir mais plus de protection magique)
3e solution : je gicle l'assassin (dommage !) et je renforce les ombres ou je prend un régiment de base supplémentaire
4e solution : je gicle la sorcière et je prend un dynaste avec l'exécutrice (3x tir F5 touchant sur 2+) + abraxas - ça me donne une petite protection magique, un régiment d'ombre un peu plus méchant et toute mon armée en tiraileurs et/ou super mobile (sauf l'hydre)
Niklaus- Buffle
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Re: équipe A Elfes noirs - chaos
voilà mon avis :
tout d abord : l'hydre est un tirailleur qui trace dans les forets à 12 pas
la sorciére est inutile et un maitre monté avec anneau de hotek et abraxas + une arbaléte et une lance de cavalerie serait mieux (pour suivre les chevaliers du chaos planqué dans une unité de cavalerie légère)
en plus ca te peréet de renforcer tes ombres...
l'assassin vous sera utile contre les chars et les autres chevaliers du chaos...
c'etqit mon avis
tout d abord : l'hydre est un tirailleur qui trace dans les forets à 12 pas
la sorciére est inutile et un maitre monté avec anneau de hotek et abraxas + une arbaléte et une lance de cavalerie serait mieux (pour suivre les chevaliers du chaos planqué dans une unité de cavalerie légère)
en plus ca te peréet de renforcer tes ombres...
l'assassin vous sera utile contre les chars et les autres chevaliers du chaos...
c'etqit mon avis
Re: équipe A Elfes noirs - chaos
Voilà, après une plus ample réflexion, la liste que je propose à 750 pts :
- 1 hydre - 175 PTS
- 5 cavaliers noirs (musicien) - 117 PTS
- 9 ombres (arme à 2 mains) - 162 PTS + 1 assassin (arme add. + étoiles + fléau des hommes ) - 151 PTS
Avec les 145 PTS restants, 2 possibilités (perso à inclure dans les ombres) :
- sorcière niv.1 OU maître full équiped (armure lourde, bouclier, arme lourde, cape en peau de couille de dragon des mers, arbalète, etc.)
Objets magiques : anneau des ténèbres (CT/2 pour tirer sur l'unité + CC/2 contre le perso)
OU anneau de hotek (fiasco sur double) et oeil de guidance (relancer les tirs ratés de l'unité 1x par partie)
OU exécutrice (3x tirs F4 touchent sur 2+) + abraxas (R. à la magie - 1)
Je pense que les 3 combos d'objets sont bonnes et utiles -, il faudra juste faire un choix judicieux... C'est pour ça que j'ai besoin de votre avis éclairé... humm...
Pour ce qui est de la tactique, si je prends l'anneau des ténèbres, on planque toute l'armée et le chaos derrière les ombres et on fonce (option grosfrénétique décérébré) et l'adversaire n'aura le choix que de tirer sur les ombres avec un malus de -1000 ou descendre l'hydre (bon courage mec!) avant de se prendre le chaos sur la pastèque . L'avantage c'est que le plan est simple et (bien) lourd : c'est mieux .
Seul point négatif : les ombres, c'est pas ce qu'il y a de plus rapide... Pourquoi pas alors 2 régiments de cavaliers noirs pour faire écran (avec anneau des ténèbres, ce qui permettrait au Véritable de prendre une unité spéciale supplémentaire -si nécessaire-) ???? Qu'est-ce qu'il en pense le semi-rigide ???
Pour en revenir au perso, je penche plutôt pour une sorcière niv.1 avec soit anneau de hotek + oeil de guidance (mais je dois faire sauter le musicos des cavaliers), soit anneau des ténèbres. J'hésite encore sur l'objet...
- 1 hydre - 175 PTS
- 5 cavaliers noirs (musicien) - 117 PTS
- 9 ombres (arme à 2 mains) - 162 PTS + 1 assassin (arme add. + étoiles + fléau des hommes ) - 151 PTS
Avec les 145 PTS restants, 2 possibilités (perso à inclure dans les ombres) :
- sorcière niv.1 OU maître full équiped (armure lourde, bouclier, arme lourde, cape en peau de couille de dragon des mers, arbalète, etc.)
Objets magiques : anneau des ténèbres (CT/2 pour tirer sur l'unité + CC/2 contre le perso)
OU anneau de hotek (fiasco sur double) et oeil de guidance (relancer les tirs ratés de l'unité 1x par partie)
OU exécutrice (3x tirs F4 touchent sur 2+) + abraxas (R. à la magie - 1)
Je pense que les 3 combos d'objets sont bonnes et utiles -, il faudra juste faire un choix judicieux... C'est pour ça que j'ai besoin de votre avis éclairé... humm...
Pour ce qui est de la tactique, si je prends l'anneau des ténèbres, on planque toute l'armée et le chaos derrière les ombres et on fonce (option gros
Seul point négatif : les ombres, c'est pas ce qu'il y a de plus rapide... Pourquoi pas alors 2 régiments de cavaliers noirs pour faire écran (avec anneau des ténèbres, ce qui permettrait au Véritable de prendre une unité spéciale supplémentaire -si nécessaire-) ???? Qu'est-ce qu'il en pense le semi-rigide ???
Pour en revenir au perso, je penche plutôt pour une sorcière niv.1 avec soit anneau de hotek + oeil de guidance (mais je dois faire sauter le musicos des cavaliers), soit anneau des ténèbres. J'hésite encore sur l'objet...
Dernière édition par Niklaus le Lun 4 Jan - 23:29, édité 4 fois
Niklaus- Buffle
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Re: équipe A Elfes noirs - chaos
Le Grelot a écrit:tout d abord : l'hydre est un tirailleur qui trace dans les forets à 12 pas
Petite remarque au passage pour notre nuage rose, j'ai eu beau regarder dans le livre d'armée et le livre de règles, j'ai vu écrit nul part que l'hydre pouvait tracer de 12ps sans malus à travers une forêt... Alors ? Info ou intox, cher Président ?
Niklaus- Buffle
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Re: équipe A Elfes noirs - chaos
intox, mais bon la conclusion est la bonne:p
en fait l'hydre a la regle : maitre des betes et non tirailleur.
et dans la regle maitre des betes y a entre autre une partie de la regle tirailleur pour ce qui concrne les deplacments.
en fait l'hydre a la regle : maitre des betes et non tirailleur.
et dans la regle maitre des betes y a entre autre une partie de la regle tirailleur pour ce qui concrne les deplacments.
Goupil- Notre Président
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Re: équipe A Elfes noirs - chaos
avec magie et sans trop de truc a peindre
Liste d'armée hordes du chaos "tournoi 750" : 750 points
unité de base 10 Maraudeurs du Chaos (40pts) : coût : 10x4pts = 40pts
règles spéciales : La volonté du chaos;
équipement de base : Arme de Base;
unité spéciale 5 Chevaliers du Chaos (260pts) : coût : 5x40pts = 200pts
règles spéciales : La volonté du chaos;Peur;
équipement de base : Arme ensorcelée;Armure du Chaos;Bouclier;Destrier du Chaos caparaçonné;
équipement/options : Marque de Nurgle(30pts); Musicien(10pts); Porte-étendard(20pts);
5 Chevaliers du Chaos (260pts) : coût : 5x40pts = 200pts
règles spéciales : La volonté du chaos;Peur;
équipement de base : Arme ensorcelée;Armure du Chaos;Bouclier;Destrier du Chaos caparaçonné;
équipement/options : Marque de Nurgle(30pts); Musicien(10pts); Porte-étendard(20pts);
ou sans magie si anneauu de autek un truc du genre
Liste d'armée hordes du chaos "tournoi 750" : 746 points
unité de base 5 Cavalier Maraudeurs (85pts) : coût : 5x13pts = 65pts
règles spéciales : Cavalerie légère;La volonté du chaos;Seigneurs des chevaux;
équipement de base : Arme de base;
équipement/options : Fléau(10pts); Marque de Slaanesh(10pts);
unité spéciale 5 Chevaliers du Chaos (260pts) : coût : 5x40pts = 200pts
règles spéciales : La volonté du chaos;Peur;
équipement de base : Arme ensorcelée;Armure du Chaos;Bouclier;Destrier du Chaos caparaçonné;
équipement/options : Marque de Nurgle(30pts); Musicien(10pts); Porte-étendard(20pts);
5 Chevaliers du Chaos (260pts) : coût : 5x40pts = 200pts
règles spéciales : La volonté du chaos;Peur;
équipement de base : Arme ensorcelée;Armure du Chaos;Bouclier;Destrier du Chaos caparaçonné;
équipement/options : Marque de Nurgle(30pts); Musicien(10pts); Porte-étendard(20pts);
Liste d'armée hordes du chaos "tournoi 750" : 750 points
- héros
- 1 Sorcier du Chaos (190pts) :
- coût : 1x85pts = 85pts
- règles spéciales : La volonté du chaos;L'oeil des dieux;
- équipement de base : Arme de base;Armure du Chaos;
- équipement/options : Niveau 2(35pts); Marque de Slaanesh(5pts); Monture de slaanesh(25pts);
- objets magiques : Bouclier enchanté (15pts); Lame de morsure (5pts); cri tonitruant (20pts);
ou sans magie si anneauu de autek un truc du genre
Liste d'armée hordes du chaos "tournoi 750" : 746 points
- héros
- 1 Héros exalté (141pts) :
- coût : 1x110pts = 110pts
- règles spéciales : La volonté du chaos;L'oeil des dieux;
- équipement de base : Arme de base ;Armure du Chaos;
- équipement/options : Bouclier(5pts); Marque de Slaanesh(5pts); Destrier du Chaos caparaçonné(16pts);
- objets magiques : Lame de morsure (5pts);
Le véritable- Buffle
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Localisation : L'antre du véritable
Re: équipe A Elfes noirs - chaos
Dans la série "j'insiste": BOOOUH, tu as deux marques de dieux différents! Honte! Grosbillisme outré! Crotte! Optimisation laide et anti backgroundesque!
Beurk.
Beurk.
Le Kinderfresser- Buffle
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Re: équipe A Elfes noirs - chaos
Voici ma liste définitive :
- 1 sorcière anti-magie (anneau de hotek + PAM) montée + 6 cavaliers noirs (musicos)
- 7 ombres avec arme additionnelle + assassin (étoiles + fléeau des hommes)
- 1 hydre
Reste 4 points à écluser (si besoin)
Liste d'armée elfes noirs "Tournoi BA Metz 2*750pts" : 746 points
1 Assassin (151pts) : coût : 1x90pts = 90pts
règles spéciales : Haine éternelle;Déploiment Caché;Eclaireur;Khainite;Commandement;Attaque empoisonnées;Frappe toujours en premier;
équipement de base : Arme de base;
équipement/options : Arme de base additionnelle(6pts);
objets magiques : Fléau des hommes (25pts); Etoile de lacération (30pts);
unité de base 6 Cavalier noir (139pts) : coût : 6x17pts = 102pts
règles spéciales : Haine éternelle;Cavalerie légère (Sans bouclier);
équipement de base : Arme de base;Armure légère;Lance;
équipement/options : Arbalète à répétition(30pts); Musicien(7pts);
unité spéciale 7 Ombres (119pts) : coût : 7x16pts = 112pts
règles spéciales : Haine éternelle;Tirailleurs;éclaireurs;
équipement de base : Arme de base;Arbalète à répétition;
équipement/options : Arme de base additionnelle(7pts);
unité rare 1 Hydre de guerre (175pts) : coût : 1x175pts = 175pts
règles spéciales : Hydre : Haine éternelle;Hydre : Peau écailleuse 4+;Hydre : Grande cible;Hydre : Terreur;Hydre : Souffle enflammé;Hydre : Régénération;Hydre : Maitres des bêtes;Maitres : Haine éternelle;Maitres : Dompteurs;
équipement de base : 2 Maîtres des bêtes : 1 armes de base chacun;2 Maîtres des bêtes : 1 arme de dressage chacun;
- 1 sorcière anti-magie (anneau de hotek + PAM) montée + 6 cavaliers noirs (musicos)
- 7 ombres avec arme additionnelle + assassin (étoiles + fléeau des hommes)
- 1 hydre
Reste 4 points à écluser (si besoin)
Liste d'armée elfes noirs "Tournoi BA Metz 2*750pts" : 746 points
- héros
- 1 Sorcière (162pts) :
- coût : 1x100pts = 100pts
- règles spéciales : Haine éternelle;Sorcellerie Druchii;
- équipement de base : Arme de base;
- équipement/options : Coursier noir(12pts);
- objets magiques : Anneau d'hotek (25pts); Parchemin de dissipation (25pts);
Niklaus- Buffle
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Localisation : Castel Theodonis (lieu-dit)
Re: équipe A Elfes noirs - chaos
Suite au differente remarque de samedi voila ce que j'ai pu sortir
j'ai de quoi faire un tank à vapeur un magicien sur disque avec cri et une unité de chevaliers qui tape
Liste d'armée hordes du chaos "tournoi" : 746 points
unité de base 5 Cavalier Maraudeurs (80pts) : coût : 5x13pts = 65pts
règles spéciales : Cavalerie légère;La volonté du chaos;Seigneurs des chevaux;
équipement de base : Arme de base;
équipement/options : Fléau(10pts); Armure légère(5pts);
unité spéciale 5 Chevaliers du Chaos (260pts) : coût : 5x40pts = 200pts
règles spéciales : La volonté du chaos;Peur;
équipement de base : Arme ensorcelée;Armure du Chaos;Bouclier;Destrier du Chaos caparaçonné;
équipement/options : Marque de Khorne(30pts); Musicien(10pts); Porte-étendard(20pts);
3 Dragons-ogres (231pts) : coût : 3x65pts = 195pts
règles spéciales : La volonté du chaos;Peau écailleuse (5+);Peur;Fils de l'orage;
équipement de base : Arme de base;Armure légère;
équipement/options : Arme lourde(36pts);
j'ai de quoi faire un tank à vapeur un magicien sur disque avec cri et une unité de chevaliers qui tape
Liste d'armée hordes du chaos "tournoi" : 746 points
- héros
- 1 Sorcier du Chaos (175pts) :
- coût : 1x85pts = 85pts
- règles spéciales : La volonté du chaos;L'oeil des dieux;
- équipement de base : Arme de base;Armure du Chaos;
- équipement/options : Marque de Tzeentch(20pts); Monture de slaanesh(25pts);
- objets magiques : Bouclier enchanté (15pts); Phylactère nécrotique (10pts); cri tonitruant (20pts);
Le véritable- Buffle
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Re: équipe A Elfes noirs - chaos
liste luc envoye faut que je vois la quelle lsite guix veut de son cote.
Goupil- Notre Président
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Re: équipe A Elfes noirs - chaos
Je prend la liste 1 avec le sorcier niveau 2 de slanesh les 10 chevaliers et les 10 maraudeurs
Luc sa te vas comme sorcier(e) ? j'avai rien avec des gros seins dsl
Assemblé avec des rabiots et peint en vitesse hier
La cape est pas brillante comme on le dirai sur la derniere photo mais je dois pas etre un pro de la photo
Luc sa te vas comme sorcier(e) ? j'avai rien avec des gros seins dsl
Assemblé avec des rabiots et peint en vitesse hier
La cape est pas brillante comme on le dirai sur la derniere photo mais je dois pas etre un pro de la photo
Le véritable- Buffle
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Re: équipe A Elfes noirs - chaos
Wouahou, dommage que t'aies été obligé de la peindre à l'arrache, parce que c'est vraiment une chouette conversion. Chapeau, à partir de rabiots divers c'est fortiche; surtout la cape en fait, bien énorme et flottante comme ça ça fait bien "magique" ^^, ou nazegoule.
Le Kinderfresser- Buffle
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Re: équipe A Elfes noirs - chaos
elle est mieux en vrai que sur photo
mais bon apres la peinture peu etre améliorée dans le futur
j'ai du chaos a peindre j'ai du faire vite pour la sorciere elfe noir
mais bon apres la peinture peu etre améliorée dans le futur
j'ai du chaos a peindre j'ai du faire vite pour la sorciere elfe noir
Le véritable- Buffle
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Re: équipe A Elfes noirs - chaos
Oui, je suppose...Dur de faire de bonnes photos.
Enfin bon, au moins t'as pas posté ça:
Cette photo m'a beaucoup fait rire, surtout que le mec analyse à mort sa peinture et son schéma, tout ça, et demande plein d'avis. Y a quand même des mecs qui doutent de rien.
Bref, pour en revenir à ta pétasse qui laisse son pq se dérouler: good work.
Enfin bon, au moins t'as pas posté ça:
Cette photo m'a beaucoup fait rire, surtout que le mec analyse à mort sa peinture et son schéma, tout ça, et demande plein d'avis. Y a quand même des mecs qui doutent de rien.
Bref, pour en revenir à ta pétasse qui laisse son pq se dérouler: good work.
Le Kinderfresser- Buffle
- Messages : 699
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Localisation : Beffroi de Theodonis
Re: équipe A Elfes noirs - chaos
La je suis en train de faire le heros de slanesh sur son ver
demain soir si je l'ai fini je vous le montre il est flashy le shema va plaire au grelot a base de rose et de violet
Plus qu'a finir les 10 maraudeurs a pied (juste la couche de base pour le moment)
et sa devrai etre bon pour dimanche
demain soir si je l'ai fini je vous le montre il est flashy le shema va plaire au grelot a base de rose et de violet
Plus qu'a finir les 10 maraudeurs a pied (juste la couche de base pour le moment)
et sa devrai etre bon pour dimanche
Le véritable- Buffle
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Re: équipe A Elfes noirs - chaos
Noël !
Ya bon la conversion... C'est exactement ce qu'il me faut !
Sans déconner, quand tu me disais que t'allais faire une convers' à l'arrache, je m'attendais pas à ce niveau du tout !
J'ajoute donc un +2 dans le profil du Véritable sous les rubriques "Trouver rabiots cachés" et "Assemblage à la super glue"
Ya bon la conversion... C'est exactement ce qu'il me faut !
Sans déconner, quand tu me disais que t'allais faire une convers' à l'arrache, je m'attendais pas à ce niveau du tout !
J'ajoute donc un +2 dans le profil du Véritable sous les rubriques "Trouver rabiots cachés" et "Assemblage à la super glue"
Niklaus- Buffle
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Re: équipe A Elfes noirs - chaos
OK fini le sorcier je fini le socle et je vous le poste
Le véritable- Buffle
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Re: équipe A Elfes noirs - chaos
L'alliance elfs noirs et guerriers du chaos a fini à la 9eme place
1er partie : on a affronté l'équipe jumelle à la notre quasi la meme liste juste des ballistes et 1 sorciere a la place de l'hydre et un heros sur juggernaut a la place du sorcier de slanseh - partie cool et indécise on obtient une défaite mineure
2eme partie : on c'est tappé de l'elfs noirs et des morts vivant étérré apres s'etre bien sortie au premier tour de tir lun regiment chevaliers du chaos ce fond retourné avec le sorcier du chaos par la garde noir, on regroupe nos force et les elfs noirs diminuent la garde noir qui finira par s'éloigné du combat, avant dernier tour les courageuses ombres charges les goules pour permettre au chevaliers du chaos une charge victorieuse sur le vampire les spectres et la banshee, résultat on gagne de 500 pt grace à la charge suicide des ombres
3eme partie : on c'est fait mangé par des démons et des skavens luc commence fort avec le seul sort passé en 4 partie et tue 4 encenseur grace a vent glacial fin du 3eme tour il ne me reste que mes maraudeurs et luc résiste courageusement avec ces elfes noirs et ne donne qu'un demi regiment de cavaliers, on a bien mangé surtout moi mais on a reussi a descendre l'abomination a 1pt de vie, Nicklaus a vraiment bien joué moi rien pu faire face a l'abomination et aux gros pavés de portepeste avec heros sur palanquin
4eme partie : on a cassé de l'elfs noirs et du mort vivant, la liste de nos malheureux adversaire était trop tendre et nous perdons que 3 cavaliers noirs sur la partie qui ce fini au 4eme tours
Bref journée marrante avec 2 défaites et 2 victoires nous finissions 9eme
Je posterai les photos demain
1er partie : on a affronté l'équipe jumelle à la notre quasi la meme liste juste des ballistes et 1 sorciere a la place de l'hydre et un heros sur juggernaut a la place du sorcier de slanseh - partie cool et indécise on obtient une défaite mineure
2eme partie : on c'est tappé de l'elfs noirs et des morts vivant étérré apres s'etre bien sortie au premier tour de tir lun regiment chevaliers du chaos ce fond retourné avec le sorcier du chaos par la garde noir, on regroupe nos force et les elfs noirs diminuent la garde noir qui finira par s'éloigné du combat, avant dernier tour les courageuses ombres charges les goules pour permettre au chevaliers du chaos une charge victorieuse sur le vampire les spectres et la banshee, résultat on gagne de 500 pt grace à la charge suicide des ombres
3eme partie : on c'est fait mangé par des démons et des skavens luc commence fort avec le seul sort passé en 4 partie et tue 4 encenseur grace a vent glacial fin du 3eme tour il ne me reste que mes maraudeurs et luc résiste courageusement avec ces elfes noirs et ne donne qu'un demi regiment de cavaliers, on a bien mangé surtout moi mais on a reussi a descendre l'abomination a 1pt de vie, Nicklaus a vraiment bien joué moi rien pu faire face a l'abomination et aux gros pavés de portepeste avec heros sur palanquin
4eme partie : on a cassé de l'elfs noirs et du mort vivant, la liste de nos malheureux adversaire était trop tendre et nous perdons que 3 cavaliers noirs sur la partie qui ce fini au 4eme tours
Bref journée marrante avec 2 défaites et 2 victoires nous finissions 9eme
Je posterai les photos demain
Le véritable- Buffle
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